月旦评(第 1 期):2026 国庆档

本以为在 OL 推出谋周瑜、手杀推出势赵云的情况下,新杀在国庆档的招牌会是猪猪侠联动,查了一下才发现是威关银屏,于是哑然失笑。
这篇文章也如上回,包含了大量图片,这次选择了 .webp 压缩。PhotoShop 直出的 .png 总共有 40+ MB,害怕对于 10 Mbps 的服务器成为一种负担。
可能三国杀玩家对于武将设计的鉴赏与批评都偏爱用“月旦评”这个说法,我也不例外,作为一种制图分享与心得交流,也可能是在模仿两个大佬——分别在制图与设计。这次我也加上了编号,长长久久。
OL
谋周瑜

官方放出的原图中剑没有出现完全,尖端截断,自己抠图时其实是手动擦出剑尖。
“醉锋”的技能名就有种设计感,配上原画长剑,周郎形象呼之欲出。其中内容能看出大量“周瑜”要素:
- X 为你的体力上限:界“英姿”;
- 一种花色的唯一手牌:反间;
- 你观看···火焰伤害:【火攻】,赤壁;
- 展示:谋小乔“迷落”“绝颜”。
整个技能是叙事型设计,老野心家甚至将其称为“三国杀今年线上最佳周瑜设计”,原视频也推荐阅读,把“醉锋”最后一句话与“顾曲”的搭配解读为“敬酒”:如果对方不对自己使用这张【酒】,就会被封牌,新颖而深刻,脑中甚至还不由得浮现出蒋干唯唯诺诺的形象。
放到群英会的事件背景之下,“顾曲”就有了两层含义。“曲有误,周郎顾。”是表层第一层,被展示过的手牌意即旁人弹错的音,周郎听于耳,纠而正之,随后轻笑着舞剑而离;弯而不直、不合于理,是深层第二层,对应蒋干中计,盗窃“密书”,而公瑾佯醉卧榻,老友的一举一动都放在眼里,天衣无缝。
制图时“顾曲”的描述下了不少工夫,私以为这一版最简洁而不失原意。
近期三服都出了不少周瑜的设计,远有新杀乐周瑜,近有手杀势周瑜;前者面杀难以实现,却瑕不掩瑜,长刀一挂天下归心;后者“势如水火”,繁文缛节,营销意味太重。乐周瑜上线于 25 年初,那么老野心家所说“三国杀今年线上最佳周瑜设计”背后的含义也不言而喻。
然而这样的设计却安排了 4 体力上限,而手杀势周瑜已是前车之鉴,说流毒万世都算轻。新杀近期也出了一些 5 血无负面,恐积重难返。
称号“雅量之魁英”。OL 以来出了不少非四字称号武将,印象深刻的有渊谟肇石城、无天的魔狼、人之望、玉兰、时臣,以及更早的魔王、魔女、魔仕、魔坦、魔姬;谋诸葛亮的称号是“武侯”,而不是游戏战功“犹唱梁甫吟”,也可以理解;这是值得鼓励的创新,起码目前在新杀、手杀少见他例。
我一直以为优秀的技能名与称号的设计足见设计师真本事,而其中或是一眼望不到头,典故深蕴丛生;或是返璞归真,将深层的意境递进质朴的字句,经典的有袒忿半瓦、挈怯诓恇或危三阙一,较新的有歧路也汤汤、寄在璺或十二棊。我认为归根结底,称号的选择也是设计师对角色形象理解的自我诠释,正如三国杀武将设计本身就考验的是设计者对人物与历史的底蕴与关联的把握。例如,作为荀彧的称号,末路见疑的含义比王佐之才更具体饱满,而王佐之才又比万岁亭侯更立体丰富。
谢灵毓

“元嫡”各处的描述都充满歧义,唯有萌娘百科的版本稍微精准——用字数换来的。这次采用了一种自己看得过去的写法。更直白的解释是,当【杀】【闪】【桃】进入弃牌堆后,你记录之,然后若均记录,你清除记录并摸一张牌(每回合限一次)。
技能设计又玩上了删除描述,有故人之姿。
“心幽”体现的是技能间联动,“弃置”与“不因使用进入”相互呼应;而实际体验自己尚未实测,如果真能随意摸五,肯定贻笑大方。
谢夫人好歹是孙权的第一位正室,还出身会稽四姓虞魏孔谢之中。这里推荐阅读:扒一扒孙权的众多夫人,为什么说步练师才是孙权一生最爱(深入分析)。
称号“逝水空江”,不禁让人想到浪花淘尽英雄——更淘尽红颜。
移动版
势赵云

这一位是玩家基数最大的服务器,移动版的十一主推。老野心家在势小乔的视频里指出,手杀今年整体的设计观感在三大服里就是能称老大,虽然他归纳的原因之一是隔壁名将杀的压力——去年压力 OL,今年压力手杀。
势赵云的原画是横版,并且样式不太适合老 UI 的出框制图,可自己为了排面还是做了出框。
话分两头先说缺点吧,一是称号技能名的敷衍,毅志弥奋、“武翊”“摧锋”,稍微空洞干瘪;二是原画炫技、金玉其外,实际表现却又信息量少、言而无物。即便如此,可以归纳的一个原因是,势赵云形象的选择,取自大众印象中最经典的赵子龙,大臣儒将、两坡战神;是对他一生高光的精华概括,是姿颜雄伟的燕南一士,而不是七进七出、翻江倒海等具体事迹——而是这些事迹的总和。
而更具体的表达在技能组的设计上也有体现。“武翊”是重中之重,整体围绕使用或打出过的基本牌名数为核心,也是势赵云的叙述中枢。
说起赵云,就离不开七进七出,离不开舍身护主;就离不开子龙一身都是胆也,离不开“龙胆”;最终又归纳到【杀】【闪】两张牌,从而递进到所有基本牌。赵云以基本牌为叙事核心不是一天两天,能追溯到 2008 年的龙版赵云,也就是标赵云;而后是 2012 年,《桌游志》推出☆SP赵云,搭配“冲阵”,原画与技能相得益彰,共同凸显称号“白马将军”的真正主题;再到 2020 年 OL 对界赵云的推陈出新,为“龙胆”加入了【桃】【酒】的互相转换,从此基本牌彻底成为赵云之魂。
而势赵云的设计紧紧抓住这一点作文章,并作得恰当、作得出彩。【杀】【闪】【桃】【酒】四张基本牌,根据使用或打出的总张数,解锁不同的效果。从这一点上来讲,势赵云就是不折不扣的成长型角色,换言之发育将。只使用或打出一种,回归赵云之魂,解锁的效果是免费“龙胆”——虽然常被诟病为“卫境”,描述与效果都雷同,但仍不可否认的是,“武翊①”从头到尾就是对赵云在这个游戏中的本质的一种致敬。
先手或后手使用或打出第二、三种基本牌后,分别可以解锁使用基本牌无次数与距离限制的能力。初次见面时还略有疑惑,在人人都垂涎诸葛连弩的大过牌时代,次数往往比距离更珍贵——我下意识地如此判断,这样想的话,先解锁的应该是距离,这样才是更恰当的 Difficulty Curve。后来才迟钝地反应过来:啊,目前为止的势赵云,还是个摸牌白呢。
你们要称谢耶和华,求告他的名;在万民中传扬他的作为。
你们要向他歌唱,歌颂他,讲论他一切奇妙的作为。—— 诗篇 105:1-2 CNVS
说实话,读到最后一句话时,自己是极为感动的。4,这个数字反而贯穿了“武翊”的全文。不仅是首句点出的四张基本牌,一切都是为末句的铺垫,卒章显志,至此真正彰明整个设计的主旨。
“子廉,我没有看错,山坡上的那位将军是神龙下凡!”
—— 曹操
子龙将军 per aspera ad astra,纵横横纵,最终成为登神的自己——自己所精通的技艺烂熟于心,以达到真正的突破。
人生何处不牢笼,而势赵云提出了自己的破解法。他的设计是时隔 15 年重新对高达一号进行的更现代化的诠释与补充,是致敬性的,偏重于过去,略轻于现在;如果承认这一点,那么势赵云在手杀的低强度就不足为奇、道也了。
相比之下“摧锋”就显得过于添头了,保下限的间接含义过于明目张胆,最终变得不伦不类了。我对这个技能评价颇低。
谋郭攸之

2026 年 10 月终于出齐《出师表》。手杀谋郭攸之的形象与原文相差无几,整体围绕“裨补阙漏”与“斟酌损益,进尽忠言”展开叙述,这一点从技能名称的设计也能窥探一二。
裨阙的行为是交给对方其没有牌名的牌,的确是对“裨补阙漏”原文的良好呈现:自己增益补助对方,补充对方的缺漏。后半句则是基础能力的提升(摸)及强调与“忠纯”的联动(弃)。
忠纯所带来的画面,是后主抛弃某个国策,而郭攸之慎之又慎地“斟酌损益”,认为有助国力,顾问与规谏,让主公重新捡起,而主公也可以选择是否听劝。而事实上大部分实战情况都会选择使用,更彰攸之“忠纯”之名。同时技能间的联动使得谋郭攸之在自己的回合内也有一定的发挥。
一将成名
威关银屏

使用了标记的设计,跳过点评了,总体来说是偏糟糕的设计,没有一将成名服务器以往应有的风范。
到关银屏这里才意识到片羽威风包共同的设计语言是装备区的废除与恢复,孙尚香、张星彩、测试中的祝融皆是如此。张绣让所有人都明白装备区的废除代价之大,而“雄乱”的正收益完全能与之匹敌。也正是因为这个原因,时间证明了雷包张绣是优秀的设计。
片羽威风包的这种设计风格自然容易褒贬不一,褒者认为创新,贬者认为降低了装备区废除的设计门槛,废除的本意更偏向于代价的永久性,而能恢复这一点则显著减少了代价。但总体而言我还是认为这点符合新杀近几年“复原”的设计逻辑:没想到庞宏只是开始。
称号“凋棠醒春薄”挺喜欢,结合武将 PV 来看,武原画对应的时期是关羽已经败走麦城,那么凋棠就意味着关氏银屏丧父之痛,醒后横刀所向,不辱风骨、守毅护疆,横刀所向——可虽然新生,春风日,花棠薄。
而她春薄志坚。
武陆抗

一开始以为陆抗才是新杀国庆首发,威关只是陪跑,没想到恰然反之。wiki 页面上甚至公然批注:最惨武庙,不仅性价比不行还是一个区区威将的陪跑,甚至在后台待了1.75年才上线,简直丢了武庙最后的颜面。
我在约两年前得知有新的武庙武将开始测试,到现在已是第五版,面目全非,一直保留的部分是“点数最大”这一关键词。值得注意的是,从第二版开始,拼点才成为武陆抗的设计主题。而陆抗上一次与拼点相关已经是“谦节”:不能被拼点,也算是相隔八年的呼应了。
不知道雷包陆抗在设计时是否也考虑到陆抗武庙的排行。
一版武陆抗限定技叫“危贤”,之后都改为“砥贤”,都象征武庙十三、吴晋之争。
陆抗众多称号中,最恰当的还是国战的“孤柱扶厦”。武陆抗“桢武熙朝”:桢,栋梁、砥柱;桢武,武力顶梁柱;熙,光明,使兴盛;朝,东吴。除此之外还有合陆抗“架海金梁”,即“栋梁之才”偏正式的近义词。
近期看到“武陆逊是新杀最长的河”这一说法,武陆抗的设计更加相形见绌——原画也是。
上半年威刘备、谋关羽、武张飞齐上线,红极一时;而今看来,张飞、陆抗孰为“最惨武庙”?犹未可知。
崔芷

史料无载刘谌之妻的姓名,“崔”这个姓氏是后世相关文学的创作,而“芷”这个名字更是狗卡瞎编的。
——萌娘百科 - 三国杀:崔芷
OL 也推出了族陆昙,原型是陆抗之女、顾谦之妻,名字自然也是编造。这才是真的积重难返。
回到崔夫人本身设计的话题上,两个技能名“燃缕”“绝殉”就已经表现出足够的画面与叙事内容。让我联想到出自《烈女传》的爱将族荀采,主要设计语言都采用火焰伤害与横置。
去年年底设计了一版藤原妹红,也是以这两者为核心,不过最终效果不佳,设计稿如今也丢失。
记忆中三国杀推出的首个“烈女”形象应该是一将成名 2012 的王异,技能名的选取也直接是“贞烈”,效果为自损八百、伤敌一千。这也融入荀采、崔夫人一众“烈女”的设计逻辑,并且二者之“烈”取的是字面义。
刘谌的事迹无论看几遍都令人动容,“臣等正欲死战,陛下何故先降?”的语音也打动了玩家十几年。罗贯中为其写道:
君臣甘屈膝,一子独悲伤。
去矣西川事,雄哉北地王。
另外一句应景的语音是 OL 胡金定的阵亡台词:君无愧于天下,可有悔于妻儿?
不知道。不知道关羽,也不知道刘谌,更不知道崔夫人。
——崔夫人愿意吗?
燃缕;
绝殉。
或许在那个战火纷飞的封建年代,无数软绵的情意都化作尘土,随着硝烟远去了;但情感是永恒的,也有更多动人心弦的、亘古不变的情丝,随着历史的潮起潮落流到了今天,落到了你我的心间,打动我们走向每一个他们未曾走过的明日。
去矣;
雄哉。
于毒

原画最早出自线下产品《汉末风云》。
于毒与张燕一同,均为黑山军首领,主要事迹是把老虎山改造成了老虎寨,并与曹、袁大战。
坚垒包含集齐装备区的花色的一个过程,有改造营寨的画面,并令人联想到模拟城市、部落冲突。
据峙一词包含的两个单字均为动词,本身也极具进攻性,并且技能间联动使得满足条件可以规避负面效果。
在表达坚守城池的设计中有两个始终绕不开的话题:曹仁与罗宪。这两个代表的是最纯粹的防守,而于毒据拥老虎寨,带领黑山军起兵魏郡、东郡,所以先据:放牌,加强自身的综合实力,能随时印基本,从而有备无患;再峙:强内是为了战外,几乎无限制地印杀,以头顶黄巾的倔强,进攻进攻再进攻;而至于敌人能否复仇黑山,就看于毒自己的营寨结不结实,固若金汤与否。
旅居人老吴将于毒称作“传统派菜刀的最后一舞”,因为本质摸牌白。但这里我因为仍然是复制的新杀 wiki 的页面,漏掉了线上“踞峙”实际描述中的的“每种花色限一次”限制;这样的话个人认为偏弱了,虽然官方可能也是就此考量才设计成了五血。
这里也贴出测试版本:
【攻郡】每回合限一次,当你对其他角色使用牌时,你可以令其中一名目标弃置任意张牌,然后从牌堆随机获得其未弃置的花色的牌各一张。
【筑寨】觉醒技,你因“攻郡”获得过四种花色的牌的回合结束时,你令“攻郡”于当其他角色对你使用牌时,你对使用者也能发动。
称号“朝歌渠帅”,朝歌不仅是黑山军据地,还是殷商之都,放到黄巾时代似乎又有了别样的含义。张角之于整个三国太早太早,早到 36 年后曹丕才称文帝,早到 96 年后王濬楼船才下益州。他们所在如同三国的朝晨,唱着反攻东汉朝堂的歌,联九州黎庶,撼一家之王庭,最终在联军的鼓声连天中,在诸侯的心怀鬼胎中,黄巾军仍歌唱着“岁在甲子、天下大吉”的歌谣,踏着正步,一步一步毅然决然迈进历史的漩涡,成了汗青竹简上不可泯灭的一晕文墨。
写在最后
这篇文章实在拖了不少工夫,10 月 5 日起笔写到势赵云,九天后的现在又接着写;自己能明显感觉到心态的变化,从字里行间。
希望看得开心。